谷歌的研究人员发现,人工智能 (AI) 可能比人类工程师更有效地设计计算机芯片。
在Nature上发表的一篇研究论文中,Google Research 解释说,设计计算机芯片的物理布局,称为布局规划,是一项复杂且耗时的任务,但必不可少。
为了帮助实现更有效的结果,研究人员开发了一系列算法,将芯片布局视为游戏,将组件视为碎片,将组件所在的画布视为棋盘,获胜结果基于性能。使用基于 10,000 个芯片放置的参考数据集的评估指标进行评估。
研究人员发现,在 6 小时内,这些算法能够开发出与人类设计的芯片相似或更高效的芯片,而人类设计的芯片通常需要几个月的时间。
研究人员说:“与最强的基线相比,我们的方法在 6 小时内生成可制造的芯片平面图,这需要人类专家数月的艰苦努力。”
该方法不仅节省了时间,而且研究人员还强调,工作质量也有所提高,“因为它暴露于更多的芯片放置问题实例”。
据研究人员称,该方法已经被谷歌采用,并指出它被用于生产最新一代的张量处理单元。
谷歌去年首次透露它正在试验人工智能来设计其芯片。谷歌人工智能研究负责人杰夫迪恩 当时告诉 FebHost ,它可以帮助削减成本并帮助产生更高效的设计。
“我们正在让我们的设计师尝试使用它,看看他们如何开始在他们的工作流程中使用它,”他说。
在其他地方,来自西班牙的研究人员发现,基于任天堂 Wii 平衡板的疗法可能有助于改善脑瘫儿童的平衡。
该分析由西班牙哈恩大学的研究人员进行,对 270 名脑瘫儿童进行了 11 项试验。它检查了任天堂 Wii 疗法 (NWT) 对患有神经系统疾病的儿童的功能、动态和静态平衡的影响。
“Nintendo Wii 疗法是 CP 儿童神经康复中使用最广泛的非沉浸式虚拟现实设备之一,与其他传统视频游戏系统(如 PlayStation 或 Xbox)相比,它需要更多的积极参与和运动,”研究论文称。
“Nintendo Wii 允许参与者使用手柄控制器或操纵杆与投影在屏幕上的虚拟环境进行交互,无论是否使用称为 Wii 平衡板的力平台。
“NWT 是一种易于使用的低成本工具,它在安全环境(例如家)中结合了身体、功能和认知功能,并将动机和乐趣融入建议的练习中,增加 CP 儿童积极参与规定的康复治疗.”
结果表明,在功能平衡方面,与无干预相比,NWT 效果显着的“非常低质量”证据,以及在持续时间超过 3 分钟的 30 分钟疗程中使用 NWT 与常规物理治疗的“中等质量”证据周,与单独的常规物理治疗相比。
当检查结果的动态平衡时,研究人员发现“非常低质量”的证据表明使用 NWT 加传统物理疗法与单独使用传统物理疗法相比效果中等。
“我们的研究结果表明,Nintendo Wii 疗法可能是一种有用的工具,可以包含在神经康复理疗方案中,以改善脑瘫儿童的平衡,”研究作者 Esteban Obrero-Gaitán 说。
“使用 Nintendo Wii 的基于虚拟现实的康复被认为是一种多感官和积极的疗法,由于其好玩的性质,它鼓励孩子的参与、增加动机和坚持治疗。此外,它是一种低成本的工具,可以在家中用于治疗目的。”
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